Desde sus inicios en la década de los noventas como meras mascotas electrónicas, hasta hoy en día que parece que a encontrado nueva fuerza como llamar la atención con sus distintas propuestas multimedias tras unos cuantos tropiezos; Digimon es una franquicia que caminando la tenue linea entre la aventura, el compañerismo y el ocasional horror, nos invita a explorar a lo largo y ancho de distintos medios sus historias de monstruos digitales. Siguiendo tras los pasos de Ghost Game el noveno anime original de la franquicia que destaco por cambiar la formula usual por sus episódicas historias semanales de fantasmas y horrores digitales para todas las edades, junto a una apresurada y débil conclusión, nos encontramos con un decimo proyecto animado que adoptando más el formato de serialización lineal me a sorprendido desde su solido primer episodio al tratar de marcar su propio ritmo.
martes, 7 de abril de 2026
Primeras Impresiones: Digimon Beatbreak.
viernes, 29 de noviembre de 2024
Primeras impresiones: Heaven Burns Red.
Si bien en los últimos años sus roces con el mundo del anime solo se pueden definir como una suma de altibajos entre sus problemas de salud y las recepciones no muy positivas de los proyectos animados en los que participo, el nombre de Jun Maeda sigue despertando curiosidad en quienes conocen el tipo de novelas que a creado. Prometiendo retirarse de escribir animes tras el acoso que experimento durante el transcurso de The Day I Became a God en 2020 y con su últimos créditos en una novela visual siendo su colaboración en lo que fue Summer Pockets de 2018, hoy escribo mis primeras impresiones sobre su relativamente mas reciente trabajo. Mismo que hace unos pocos días dejo atrás el bloqueo regional que mantuvo por un par de años para presentarnos mediante la desarrolladora Yostar un servidor global que traduce su historia de jóvenes soldado luchando contra una amenaza interestelar, todo en la forma de un hibrido entre RPG y novela visual con elementos de gacha.
viernes, 8 de diciembre de 2023
Primeras impresiones: Alcohol and Ogre-girls.
Estando de humor estos días para retomar lecturas que tenia pendientes hasta su finalización, ponerme al día con algunas serializaciones que deje acumular sus episodios simplemente por no querer estar semana a semana y quizás comenzar otras que quien sabe cuando finalice, en esta ocasión he querido escribir de una lectura a la que le tomado algo de interés y cariño en el ultimo par de años en que la he seguido. Tomando una trivia de datos sobre diferentes cocteles y tragos que disfrutar en compañía de alguien, con la creciente relación entre una introvertida que disfruta servir alcohol con su extrovertida compañera de habitación que necesita del licor para vivir, el día de hoy escribo de una historia que si bien todavía no mostrara todos sus colores ni reinventa la rueda, a sido un interesante aperitivo que leer.
viernes, 14 de julio de 2023
Primeras Impresiones: South Scrimshaw, Part One.
Si bien mi gusto por los campos de los documentales de la naturaleza y la ficción especulativa no son temas que usualmente se mezclen con lo que expreso en este blog mas dedicado al anime, videojuegos y lecturas varias que consumo en mi tiempo libre, es agradable encontrar piezas lo suficientemente únicas como para ser la intersección de muchos de mis intereses. Siendo una obra que con colores diluidos en agua y remarcados con tinta nos narra desde sus primeros nados la vida de una criatura que solo existe en medio de un basto océano alienigena, invitándonos a sumergirnos en las posibles maravillas y horrores que se esconden en este primer vistazo a la ecología y crecimiento de la vida en este otro mundo mediante esta bastante única experiencia en forma de novela visual.
martes, 14 de marzo de 2023
Primeras impresiones: Limbus Company.
Un futuro en donde la humanidad a alcanzado tecnologías que para la gente común parece ser magia, bajo la siempre atenta y terrible mirada de mega corporaciones que se reparten el control del mundo habitable para la humanidad, presentándonos horrores creados por manos humanas que desafían nuestra comprensión y moral. El distopico universo que un pequeño estudio independiente de Corea comenzó a construir desde la salida de su primer juego en 2018 a sido uno de mis piezas de ficción favoritas, especialmente con la variedad de formas y medios que a tomado desde sus humildes inicios. Pero en lo que nos ocupa en esta ocasión es en un pequeño vistazo a su mas reciente proyecto que a visto la luz del día a nivel internacional simultáneamente tanto en coreano como en ingles, me refiero a su reciente juego para móviles que si bien pertenece a los considerados gachas mantiene mucho del horror y esperanza que caracteriza a sus trabajos aun si el tiempo nos dirá si triunfara.
viernes, 29 de abril de 2022
Primeras impresiones: Qtμt.
viernes, 15 de abril de 2022
Primeras impresiones: Uma Musume Cinderella Gray.
Hoy en día es difícil negar la popularidad y éxito que a tenido la franquicia original de Uma Musume con sus atléticas chicas caballo que con toda la emoción de un spokon en toda regla con ocasionales segmentos de canto y baile, que tras dudas iniciales por el concepto y como lo ejecutarían, sorprendió al mundo con uno de los animes mas vendidos en los últimos años al punto de opacar a toda su competencia, si no que incluso tras un eterno desarrollo llego a ofrecer un mas que solido juego -aun si solo para Japón de momento- para demostrar su enfoque en ser un proyecto multimedia mas que competente en sus diferentes aspectos. En esto de expandir su universo mediante diferentes formas y medios, la obra a la que le dedico esta entrada es uno de sus exitosos mangas en publicación.
lunes, 10 de enero de 2022
Primeras impresiones: Sorairo Utility.
Siendo técnicamente el ultimo de los estrenos en presentarse y simultáneamente una de las ultimas conclusiones en lo que fueron los animes del pasado 2021, esta entrada esta dedicada una corta pero curiosa experiencia que llego al mundo en la forma de un episodio piloto que aproveche de ver entre las fiestas de fin de año. Nacida según cuenta las leyendas de las ideas casi obsesivas de Kengo Saitou un artista algo conocido en el medio, al punto en donde sus colegas se debatían o no, entre ofrecerle una cita a terapia o un contacto para una reunión en donde vender su idea que constantemente encentran dibujada en todo sitio y contexto. ¿Cuál es esta idea que eventualmente paso de constantes borradores y dibujos por doquier, a un intento de llevarlo a las pantallas? Simplemente chicas adorables jugando golf, no por ganar un torneo importante o como aspirantes a formar parte de un deporte profesional, si no que simplemente por el disfrute de esta actividad al aire libre.
viernes, 12 de marzo de 2021
Primeras impresiones: Mahou Shoujo ni Akogarete.
Hace poco publique una entrada sobre un agradable Slice of Life sobre disfrutar los valores agregados que se suelen colocar al acto de preparar, consumir y compartir alimentos con otros, pero mencionaba como su autor dio un cambio bastante radical al pasar a su segunda serialización. Siendo su segundo trabajo uno en donde decidió probar con cuantas ideas absurdas fuera capaz de lograr llevar a cabo en la publicación de una obra fetichista que mezcla acción y comedia sobre chicas mágicas con poderes varios, oscuros poderes basados en BDSM que llevan a cuestionables situaciones y una protagonista que aunque admira a las mágicas heroínas desde que tiene memoria, comienza poco a poco a amar el papel de villana que le a tocado, por la simple oportunidad que le da de "jugar" con ellas.
viernes, 18 de diciembre de 2020
Primeras impresiones - Digimon Adventure: 2020.
Después de que las criticas de Digimon Adventure Tri resultaran en un toxico mar de odio, decepción y cinismo que cubría a una vocal parte de los fanáticos a los que se le vendía los productos de la franquicia, Toei decidió el usar la táctica de tierra quemada con Last Evolution Kizuna para cerrar todo lo que es la historia de Adventure con algún semblante de dignidad en lugar de empeorar las cosas aun más con secuelas que para ese punto ya no eran bien vistas ni esperadas. Sin embargo este año celebrando el 20 aniversario se desempolvo un proyecto que había rondado desde mediados del 15 aniversario pero había sido dejado de lado en favor de todo lo que fue el fracaso de Tri, me refiero a un remake que actualiza el periodo de tiempo y los eventos que ya conocemos, para entregar un espectaculo interesante para una nueva generación de espectadores mientras resulta relativamente fresca para quienes han crecido con la serie original... aun si el recuerdo de Tri los persigue en sus pesadillas.

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