lunes, 20 de noviembre de 2017

Reseña: Yoru Wa Mijikashi, Arukeyo Otome.


Con The Tatami Galaxy el trabajo visual de Masaaki Yuasa adaptando los relatos de Tomihiko Morimi me pareció increíble en muchos sentidos. Por lo mismo cuando me enteré que Yuasa volvería a adaptar otra de las novelas de Morimi, tuve una gran cantidad de expectativas y esperanzas puestas en ella y ahora que ya he podido verla, no me siento para nada decepcionado. Con una historia de moraleja simple pero narrada de manera desorientadora, este caos a momentos real y a momentos surreal sobre el inicio de un romance en una noche en Kyoto, junto a una gran cantidad de otras historias paralelas tejen una divertida y frenética obra que salta de un punto a otro hasta que llega el amanecer.

viernes, 17 de noviembre de 2017

Análisis del final de Danganronpa V3.


Hace unos días atrás reseñe Danganronpa V3 el relativamente más reciente y en muchos puntos el más sólido de los juegos de la franquicia Danganronpa hasta la fecha. Sin embargo por evitar dar spoilers que arruinaran las muchas sorpresas que tiene el título para sus jugadores, no pude escribir demasiado en esa reseña uno de los detalles más interesantes y controvertidos de todo V3, por no decir de todo Danganronpa en general.
Me refiero a la naturaleza del final del juego y la clase de mensaje que intentaba entregar Kazutaka Kodaka con el, o al menos la interpretación que yo obtuve de la experiencia. 

Antes de iniciar la entrada quiero dejar en claro que aquí habrá serios spoilers, por lo que si no han jugado el juego y están interesados en hacerlo será mejor que abandonen esto o lean bajo su propio riesgo.

lunes, 13 de noviembre de 2017

Mis 10 ejecuciones favoritas en Danganronpa.


Si hay algo que caracteriza a la franquicia de Danganronpa es su extraña, ecléctica y psicodélica estética. La misma que se utiliza para demostrar gráficamente al jugador la violencia y horror que está presente en la narrativa de manera de perpetuar la locura que se encuentra tras todo. Por lo mismo uno de los momentos que suele quedar grabado en la memoria de cada jugador son las ejecuciones de aquellos personajes que han sido descubiertos como culpables en el juicio escolar. 
Ya que Monokuma no permitirá que la pena de muerte en el juego de asesinatos mutuos sea rápida e indolora, por que un castigo debe ser lo mas ironico posible. 

Esta entrada contiene serios spoilers de puntos clave en los juegos Danganronpa Trigger Happy Havoc, Súper Danganronpa 2 y New Danganronpa V3, por lo que si no los han jugado les recomiendo hacerlo antes de seguir adelante o leer bajo su propio riesgo.

viernes, 10 de noviembre de 2017

Reseña: All You Need is Kill.


El concepto narrativo de una persona atrapada en un bucle condenado a repetir constantemente un evento hasta que descubra la forma de escapar, no es algo particularmente innovador sin embargo dependiendo de cómo un autor lo use puede ofrecer diferentes resultados y por eso es que All You Need is Kill es algo de lo que hace bastante tiempo he querido escribir, pero siempre me distraía y lo olvidaba por una u otra razón. Sin embargo estos días encontré un borrador de hace poco más de un año atrás que le dedique pero no llegué a publicar y junto a que por fin leí la novela ligera de esta obra me parece la mejor oportunidad de por fin sacar esta de mi lista de pendientes.

lunes, 6 de noviembre de 2017

Reseña novela ligera: Baccano!.


Si alguien se pregunta qué significa la palabra baccano es el término italiano usado para describir un alboroto o una conmoción. Un término que resulta ser la palabra más adecuada para describir a la primera y mayor obra de Ryohgo Narita como escritor de novelas ligeras. Ya que como en un alboroto la historia sobre alquimistas inmortales, familias mafiosas, criminales diversos, científicos, terroristas y hasta vendedores de información se va construyendo de la mezcla algo caótica de las voces de los diferentes personajes que se ven envueltos en los diferentes incidentes que van sucediendo, siendo una cacofonía de historias sorprendentemente más grande de lo que uno podría imaginar en un inicio.

sábado, 4 de noviembre de 2017

Reseña: Danganronpa V3 Killing Harmony.


Danganronpa V3 fue un juego que espere con bastante tiempo desde que se anunció durante el año 2015, especialmente debido a que el arco narrativo que inició en el primer título de Danganronpa finalizó con el anime llamado Danganronpa 3 y V3 vendría a ser una nueva historia separada de aquel complicado canon que se dividía no solo en videojuegos, si no que llegaba a novelas ligeras, mangas, y hasta un par de obras de teatro (y si contamos la publicidad para V3 en japón, hubieron pruebas de escapes en habitaciones temáticas a Danganronpa). Sin embargo y sin entrar en el terreno de los spoiler, Kazutaka Kodaka ha vuelto a jugar con las expectativas que ofrecía, causando que V3 sea un semestre de asesinatos mutuos que para bien o para mal será difícil de olvidar para los fans de Danganronpa que lo han jugado.

viernes, 6 de octubre de 2017

Reseña: Kubikiri Cycle - Aoiro Savant to Zaregototsukai -


Desde hace ocho años atrás el estudio Shaft a estado relacionado con el escritor Nisio Isin, debido a la extensa cantidad de adaptaciones animadas de las novelas ligeras de Monogatari. Por lo mismo no fue una gran sorpresa que el estudio anunciara un nuevo proyecto adaptando una de sus obras, pero lo que si sorprendió fue que decidieron dedicar una serie de ovas solamente a una novela en particular, el primero de los nueve tomos que componen Zaregoto, la novela con la cual Nisio Isin debutó como escritor en el año 2002.