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viernes, 20 de marzo de 2026

Reseña: Love Eternal.

Cenando de mala gana junto al resto de su familia, es la joven Maya quien termina parándose de la mesa a contestar una inesperada y extraña llamada telefónica. Volviendo de inmediato a la habitación del comedor para encontrar a toda su familia ausente, Maya descubrirá que ya no se encuentra en la casa que alguna vez conoció. Rodeada de una mezcla entre ruinas ancestrales y lugares sacados de amargos recuerdos, ella tendrá que buscar alguna forma de escapar de este laberinto antes de que sea demasiado tarde. Con esta premisa el juego del que escribo esta semana nos invita a superar sus arduos y a ratos frustrantes desafíos de preciso plataformeo, todo con tal de sumergirnos de lleno en el inescapable humor absurdo y abstracto horror de relaciones distorsionadas ante el rechazo.

viernes, 14 de noviembre de 2025

Reseña: Hollow Knight - Silksong.

A menos que hayan pasado los últimos meses desaparecidos en un bosque sin conexión alguna o durmiendo en un coma, el nombre de Silksong es uno del que no pudieron evitar escuchar de una forma u otra. Siendo la esperada secuela de un querido y solido metroidvania de 2017 que por años avanzo en producción dando poco o nada de información sobre su progreso, solo para un día decir que salía a la venta en dos semanas y ver a otros indies posponer su salida solo para no competir con el furor por ella, todo aquel interesado en el mundillo de los videojuegos no pudo escapar de las impresiones, quejas y alabanzas hacia el que facilmente será uno de los títulos mas memorable del año. Si bien llego algo tarde para sumarme a la fiesta tras tomarme un par de meses para disfrutarlo en sosiego, hoy dedico esta entrada a esta secuela que es tan bella y gloriosa como a inicios algo frustrante.

viernes, 8 de marzo de 2024

Reseña: Void Stranger.

Permítanme empezar esta entrada con una pregunta muy particular que bien podría definir la clase de experiencia que podrían tener de probar la obra independiente de la que escribo en esta ocasión, ¿disfrutan en alguna medida de los puzles de mover plataformas y empujar obstáculos con tal de llegar a una meta como para hacerlo por horas?. Siendo en su forma mas básica un descenso a la locura misma con mas de 225 pisos que pide que logres superar uno a uno los desafíos presentes en sus diferentes niveles, lo que parece un inocente juego de puzzles nos presenta un castigador rompecabezas que con sus misterios, sorpresas y mecánicas que espera descubras por tu cuenta no solo asegura unos dolores de cabeza, si no que nos invita en mas de una ocasión a observar todo lo que oculta en el interior del laberinto de muros monocromáticos al que nos pide saltar tan a ciegas como nos sea posible.

viernes, 3 de marzo de 2023

Reseña: World's End Club.

Cuando uno o mas creativos se hacen conocidos por algo en particular, aquellos que han disfrutado de sus obras se pueden formar ciertas expectativas sobre las siguientes obras que lleguen a tener sus nombres involucrados. Por lo mismo aun cuando tres directores conocidos por sus novelas de misterio con giros impredecibles en cada rincón, no solo formaron un estudio desarrollador independiente para probar algunas ideas mas originales a lo que usualmente les pedían crear, si no que colaboraron en una historia en conjunto, bastantes cosas familiares se esperaron en lo que a simple vista parecia otro juego del destino solo para sorprendernos con que en realidad estamos frente a un juego de puzles y plataformas en medio del fin del mundo. Dejando al misterio en un segundo lugar, nos encontramos con una inesperadamente esperanzadora aventura infantil con sus propios méritos y desventajas.

miércoles, 5 de octubre de 2022

Reseña: Enders Lilies Quietus of the Knights.

Tratando de variar entre mis usuales visionados de anime y lecturas de novelas visuales, nunca es mal momento para jugar algo que tenia pendiente tras los buenos comentarios que escuche desde el año pasado. Con la estética de un trágico cuento oscuro que es llevado por sus valores técnicos en una manera muy atmosférica y unas mecánicas de juego intuitivas de todo metroidvania que se sienten familiarmente satisfactorias, la invitación a una exploración de un reino que ha visto días mejores antes del diluvio que lo sumió en maldiciones inmortales, mientras los fantasmas del pasado nos ayudan a intentar por fin alcanzar un futuro soleado para su sobreviviente, es la invitación de perdernos entre melancólicas ruinas y horrores nacidos de desesperación mientras buscamos las respuestas a las dudas sobre nuestro rol para concluir de una vez por todas esta historia.

viernes, 15 de marzo de 2019

Reseña: Yume Nikki - Dream Diary.


Durante los últimos años lo que alguna vez fue el oscuro y poco conocido nicho de los juegos creados mediante RPG Maker a logrado poco a poco llegar a marcar su presencia en el medio como algo mas que obras creadas por desarrolladores aficionados, llegando a que algunos títulos consiguieran diferentes adaptaciones ya sea en formatos como mangas, novelas ligeras, animes, live action, e incluso remakes o re-imaginaciones mas "profesionales" que intentan darlas a conocer a un publico mucho mas amplio. De entre estas adaptaciones Yume Nikki - Dream Diary es una de las que mas me  a interesado en el ultimo tiempo, debido a que el original me parece una de las experiencias mas intrigantes que he podido experimentar nunca. Sin embargo mi duda es si esta re-imaginación lograra capturar lo que le dio un seguimiento de culto a la original o solo sera un intento de hacer algo mas comercial con su nombre.

martes, 21 de marzo de 2017

Reseña: Hollow Knight.


Actualmente esta de moda comparar a muchos juegos que salen con Dark souls por lo que he visto y jugado a mas de un juego que intenta aplicar los elementos de la franquicia de From Sofware desde una perspectiva diferente sin mas que copiar la estética pero sin llegar a la esencia de la misma. Sin embargo el producto del pequeño grupo independiente Team Cherry pertenece a los pocos casos en donde logran encontrar la forma de crear un trabajo que logra no solo emular algo de lo que hizo grande a la saga Souls si no que tiene su propia identidad.

lunes, 11 de abril de 2016

Reseña: Momodora; Reverie Under The Moonlight.


Si existe un genero de videojuegos que siempre me llama la atención son los juegos de plataformas, especialmente aquellos en 2D con gráficos de pixel art. Por lo mismo con tan solo con haber visto una imagen de este titulo, decidí que tendría que darle una oportunidad y probar que tal era.

miércoles, 22 de julio de 2015

Reseña videojuego: Roguelight.


El miedo a la oscuridad y lo que se oculta en su profundidades es una de las emociones mas básicas de la humanidad, por lo que muchas veces esto forma parte de todas las historias o aventuras como uno de los mas grandes obstáculos a enfrentar. En esta ocasión el juego indie del que escribo tiene una dinámica marcada en gran medida sobre la oscuridad y el como la enfrentamos, siendo en mecánica simple pero desafiante.

lunes, 5 de enero de 2015

Reseña Lost in shadow.


Hace un días decidí dejar mis juegos de pc (que piden pocos requisitos debo aclarar, por lo que juegos de ultima generación posiblemente no serán tema en mi blog hasta que o repare mi notebook o la cambie) y tome los controles algo empolvados de la Wii al lado del tv, buscando que jugar en solitario me encontré con un juego que no había terminado aun. Lo que mas me llamo la atención fue la temática sobre el control de una sombra en lugar de un personaje, para no tener grandes expectativas del juego me agrado bastante, lo suficiente para motivarme a escribir esto.