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viernes, 28 de agosto de 2020

Reseña: The Idolmaster Cinderella Girls.


Después de haber escrito la semana pasada sobre ese extraño momento en que la franquicia de The Idolm@ster tuvo un sorpresivo cambio temático al ofrecer una serie de robot gigantes de las manos de un estudio Sunrise que en esa época aun no conocía la gallina de los huevos de oro que las idol podían ser, vuelvo al hilo principal de estas adaptaciones sobre jóvenes trabajando para alcanzar la fama sobre el escenario con una nueva entrada dedicada a la franquicia con la que inicie mi acercamiento a esta clase de series. ¿Así que sera que A-1 Pictures pudo repetir la magia de la primera adaptación con esta secuela, o simplemente llegado el momento de la verdad se quedo algo corto con lo que quería ser?.

domingo, 17 de mayo de 2015

Reseña anime: Shigatsu wa kimi no uso.


Contra todo pronostico me encuentro escribiendo esto, ya que en varias conversaciones o mensajes he dicho que el drama juvenil suele causarme nauseas solo de estar en la misma habitación que alguien que lo este viendo (este desagrado también aplica a películas románticas o similares). Pero a consecuencias de cierta "trolleada" en lo que respecta al ova que causo que muchos se quejaran en foros mientras otros se divertían de las esperanzas destruidas, decidí darle una oportunidad y escribir sobre ella.

miércoles, 6 de agosto de 2014

Análisis y simbolismos: The world ends with you.


Normalmente escribo reseñas que explican de manera global los aspectos de un juego, anime, manga o lo que sea, pero en esta sección de análisis que comenzare, me centrare mas que nada en la trama, personajes y también en los mensajes que se suelen encontrar en los simbolismos usados, acabando de explicar eso comenzare con este post, para acompañar la lectura les dejo algo de la banda sonora.
Esto contendrá spoiler de la trama, por lo que si no jugaste el juego te recomiendo ver cualquiera de mis otros post.

viernes, 4 de julio de 2014

5 razones por las que me gustan los juegos de Shin megami tensei.

Casi siempre cuando se discute cual podría ser la mejor saga o franquicia de rpg posible se suele mencionar a Dragon quest o a Final fantasy (no niego  que fueron bastante buenos, aunque FF haya estado bajando en calidad argumental desde el 11), pero si debo decidir hay sagas mas interesantes y no tan conocidas, como la saga Tale of, Suikoden, Phantasy star o de la que voy a hablar ahora Shin megami tensei (megaten acortado por los fans) eso si voy a describir los puntos que me gustan de esta saga (esta saga es mayormente conocida por la sub-serie persona), para información mas técnica click aquí,, asi que para empezar algo del soundtrack de los juegos.

lunes, 16 de junio de 2014

reseña de videojuego: Muramasa the demon sword.

El día de hoy hablare de uno de los juegos menos conocidos de la nintendo wii (nintenhater, crecí con nintendo como casi todos y aveces saca buenos títulos sin el bigotudo fontanero u otra de sus franquicias mas conocidas), si se preguntan por que ahora que esa consola esta quedando en el pasado por ser de una generación antigua, es por que me gusta hablar de cosas que por muchas razones no son muy conocidas en su época, así que para comenzar parte del ost del juego.

Muramasa: The Demon Blade, conocido en Japón como Oboro Muramasa , es un juego de sidescroll lateral en 2D con elementos rpg para wii del año 2009 (en el 2013 salio una versión para psvita pero salvo una remasterización del audio y mejorar algunas luces no tiene mas cambios, por lo menos hasta que consigan el DLC), este juego fue creado por Vanillaware (conocidos por el magnifico juego Odin sphere), este juego es conocido por manejar un interesante nivel de dificultad.






















lunes, 2 de junio de 2014

Kagerou project.

Hace bastante que pensaba escribir sobre este tema, pero estaba esperando a la finalizacion de su adaptación al anime, pero eso puedo reseñarlo después, hace ya mas de un año que me volví parte del fandom de esta historia debido a la recomendación de una amiga, así que voy a explicar que es para quienes no tengan idea de que es Kagerou project. Advierto que pueden haber spoiler y quisas hayan cosas o términos poco conocidos así que tengan lista una pestaña para entrar a wikipedia.













martes, 20 de mayo de 2014

reseña de anime: Flcl.

Para comenzar quiero dejar 2 puntos en claro, para quienes no conozcan este anime  no se me olvidaron las vocales se llama de la forma en como lo escribí (aunque se lee furi kuri o el nombre que le dieron en norte  américa fooly cooly), el segundo punto es bastante mas necesario y es decir que aunque tratare de evitar los spoiler pueden aparecer algunos, así que lean bajo su propio riesgo, así que comenzare con el post:


Lo primero que voy a explicar es de que trata la trama, aunque en si puede resultar o sonar algo extraña y disparatada en especial si quiero omitir detalles que podrían ser graves spoilers, la historia se centra en Naota quien suele pasar sus días ordinarios, aburridos y tranquilos junto a Mamimi la novia de su hermano, (el cual se va a estados unidos a jugar béisbol) en la tranquila ciudad de mabase en la cual se encuentra la empresa medical mechanica (un enorme edificio con forma de plancha). En eso Naota es atropellado por una misteriosa chica que después lo golpea en la cabeza con un bajo eléctrico, desde ese golpe las cosas cambiaran mucho para Naota,por ejemplo un robot salio de su cabeza.














domingo, 27 de abril de 2014

mis 7 temas favoritos de videojuegos.

nadie puede negar que la música es una parte vital (aunque en ciertos casos no es tan necesaria) de los videojuegos, llegando a ser pilares de la historia ayudando a que se forme un vinculo con la trama, así que aprovechando mi post numero 100, haré una valoración personal de mis temas favoritos en los videojuegos, por lo que sera de juegos que yo haya jugado así que si no sale tu tema favorito te invito a hacer tu propia lista, esto contendrá spoiler de los juegos, y no lleva un sentido de mejor a peor simplemente los escribiré en el orden que los recuerde:










martes, 1 de enero de 2013

reseña de videojuego: The world end whit you

el siguiente texto puede contener spoiler si no has jugado el juego The World Ends With You , traducido literalmente como "El mundo termina contigo", y lanzado en Japón como It's a Wonderful World (すばらしきこのせかい Subarashiki Kono Sekai?, "This Wonderful World"); es un videojuego de rol de acción desarrollado por el equipo de Kingdom Hearts (Square Enix) y Jupiter para la consola portátil Nintendo DS. Ambientado en el moderno distrito de compras de Shibuya, The World Ends with You presenta un distintivo arte inspirado en la cultura joven de Shibuya. El desarrollo se inspiró en elementos del juego Kingdom Hearts: Chain of Memories de Jupiter. Se lanzó en Japón en julio del 2007, el 18 de abril en Europa y el 22 de abril del 2008 en América del Norte. En el juego, Neku Sakuraba y sus aliados se ven obligados a participar en un juego que determinará su destino. El sistema de batalla utiliza muchas de las características únicas de la Nintendo DS, incluida la lucha en ambas pantallas, y ataques que se realizan a través de movimientos concretos en la pantalla táctil o hablando al micrófono. Elementos de la cultura de la juventud japonesa, tales como la moda, la comida, y los móviles, son elementos clave de las misiones. The World Ends with You ha recibido buenas críticas, elogiando los gráficos, banda sonora, y la integración de juego en el distrito de Shibuya. Las pocas quejas comunes se relacionaban con la empinada curva de aprendizaje del sistema de batalla, así como la imprecisión de los controles de pantalla táctil. En la semana de su lanzamiento, el juego fue el segundo título de DS más vendido en Japón. Shiro Amano, escritor y artista del manga de Kingdom Hearts, creo mas tarde un manga basado en el videojuego. Una versión mejorada del juego llamada The World Ends With You -Solo Remix- fue lanzada el 27 de Agosto del 2012 para dispositivos iOS.