sábado, 6 de septiembre de 2014

reseña de videojuego: Sands of destruction.


Aun en estas fechas sigo jugando algunos rpg de consolas cuyo tiempo ya paso, en este caso se trata de un juego poco conocido para la Nintendo ds y que después de algún tiempo por fin pude terminar (mas que nada demore por un fallo en el archivo que borro mi partida a solo 2 dungeon de la batalla final), cuenta con una versión adaptada al anime de nombre world destruction, pero esta solo toma algunas referencias con una trama que difiere del juego, como acostumbro les dejare parte del ost.


Este juego fue desarrollado por Sega y salio a la venta el 2008 (en japón, a estados unidos llego en el 2010) para la consola Nintendo ds, pertenece al genero de los rpg.

El gameplay aunque de manera un poco guiada (no tenemos demasiada libertad a la hora de viajar en el mapa) resulta ser entretenido y dinámico en las batallas (y habrán muchas en especial si no quieres ser aplastado por los jefes de área) saliendo de la vieja escuela de los menús de habilidades, cada personaje puede usar desde un ataque fuerte y lento o  un ataque mas rápido, golpes múltiples sin contar habilidades mágicas o cadenas de golpes siempre y cuando aprendas a manejar los CP (puntos de combate que ganas junto a la experiencia) que permiten desbloquear o mejorar tus habilidades, aun con sus aveces excesivos combates aleatorios (una vez avanzado y con un buen nivel puedes acabar batallas en el primer turno con cadenas de hasta unos 30 golpes) el ritmo es atrayente pero debo decir que hay periodos donde los diálogos o animaciones de la historia se antojan excesivos y hasta tediosos si no fuera por que maneja una historia interesante.









La trama no es una tan usual como la del muchacho sin memoria de su pasado con poderes que lo vuelven el héroe. En un mundo donde los mares son de arena y en donde los humanos deben obedecer a los Ferals (hombres bestia) que gobiernan el mundo un grupo de revolucionarios conocidos como el frente de destrucción mundial que busca destruir el mundo para rehacerlo y cambiar lo que se conoce como mundo.
En este panorama tomamos el control de Kirie un joven humano que no recuerda mucho de su pasado (si, hasta el momento es cliché) quien vivía tranquilamente en el pueblo de Banri (si es que no me equivoco en el nombre) cuando es llamado por los inquisidores del comité de salvación mundial (Ferals) como posible cómplice del frente de aniquilación, cuando lo iban a capturar una misteriosa voz despierta el poder oculto de Kirie (si, cliché hasta aquí, pero se viene el giro) el cual es el poder de devolver todo a su estado primitivo de arena, el poder de destruir al mundo, el cual no puede controlar y lo coloca en medio del conflicto de Ferals y humanos, en su travesía deberá buscar la forma de controlar sus poderes y buscar las respuestas al por que posee el poder de destruir todo.














La trama posee unos personajes interesantes y su buena dosis de giros argumentales, es extraño aunque no tan inusual encontrarnos con que formamos parte de los villanos (aunque en realidad cada bando y personaje tiene sus motivos ocultos), en general es una entretenida e interesante historia con muchos puntos fuertes pero sin ser del todo seria ya que posee varias escenas y elementos de humor que se equilibra a la trama, aunque en ocasiones un chiste resulte en quitar toda la tensión en un momento en el que no debería.


















El aspecto gráfico es una mezcla de 3D y 2D que aunque no luce mal no es especialmente destacable en los fondos y escenarios, aunque el diseño mas cercano al 2D de los enemigos y personajes durante las batallas y animaciones de los ataques especiales lucen espectaculares incluso sabiendo que es un juego de DS (hay que admitir que su capacidad gráfica no es la mejor).


















Del aspecto musical debo decir que es una sorpresa, mantiene unos estándares y niveles bastante buenos esto no seria tan especial ya que últimamente cuidan mucho este aspecto los juegos comerciales, lo sorprendente es el trabajo de localización de muchos diálogos, escenas, incluso en las batallas, un detalle es que en varias de las versiones que salieron a américa con lenguaje en ingles mantenían las voces en japones lo cual es un detalle arriesgado.

















Este es un juego solido, con un comienzo algo lento mientras comienza y comprendemos los combates y el como subir las habilidades, con mucha jugabilidad, unas 40 o 50 horas para llegar al final (aunque si usas el skip de los diálogos y escenas se acorta en unas 5 horas mínimo) con un sistema de batallas dinámicas y rápidas (solo opacadas por las largas escenas, casi son cinemáticas de los últimos final fantasy), no es un juego obligado del catalogo de ds pero si resulta ser un juego de los mas interesantes.
Les dejo el roms del juego por si a alguien le interesa, espero les gustara este post, como siempre sus dudas, criticas, quejas u opiniones déjenlas en los comentarios.

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