viernes, 13 de febrero de 2026

Reseña: SAEKO - Giantess Dating Sim.

Si bien hoy en día es un chiste bastante recurrente en las comunidades del anime, manga, videojuegos, cine y toda ficción en general, el decir que una obra es simplemente el fetiche apenas disimulado de su autor, existen títulos en donde su creador abiertamente y con orgullo admite que sus pasiones y gustos lo llevaron a compartir sus intereses con el mundo mediante sus trabajos... Por mas peculiares que estos puedan llegar a parecer para los no iniciados. Menciono todo esto por que el primer juego que decidí tener entre manos este año y el primero que vengo a reseñarles en mi blog, pertenece a este segundo tipo de obras que no teme ser honesta con sus indulgencias. Que dedico la entrada del día de hoy a una novela visual que fascinada con la gigantesca presencia que da el titulo al juego, nos invita a una tan pequeña como particular experiencia de intimo horror... sorprendentemente bajado de tono.

Resultando una obra hibrida entre la novela visual y lo que seria un básico juego de aventuras point and click, Saeko: Giantess Dating Sim se nos presenta como un videojuego indie de horror psicológico y retorcido romance. Siendo el primer proyecto creado por el trio de desarrolladores japoneses que conforma Safe Havn Studio, siendo estos kyp encargándose de escribir el escenario para el juego, programarlo, componer la música y otras tareas varias, koh quien se encargaba del más detallado pixel art entre otros elementos gráficos y maztani responsable del diseño grafico. Saliendo al mercado de pc durante finales de mayo de 2025 gracias a la ayuda de la editora Hyper Real, incluyendo incluso un audio drama ASMR gratuito si lo comprabas en DLsite, llego a vender más de 10000 copias en sus primeros días ganando criticas bastante positivas. Cabe mencionar como curiosidad que el titulo de Safe Havn Studio viene del tema Safe Haven de la novela visual Va11 Hall-A la cual inspiro a kyp a entrar en la industria con lo que empezó como un proyecto individual para adaptar la novela web "Saeko's Week" o Saeko no Isshūkan del autor Shizue Fueti. Si bien conto con los debidos permisos del autor, Giantess Dating Sim termino solo tomando algunas inspiraciones en lugar de convertirse en un juego exclusivamente para adultos.

La sinopsis para este videojuego es la siguiente: La historia comienza con el joven Rin paseando por la ciudad durante una noche de llovizna, instantes antes de que todo lo que lo rodea pareciera crecer a su alrededor. Sin memorias previas a este incidente, se ve rescatado por Saeko una joven estudiante universitaria que promete mantenerlo seguro en su habitación mientras descubren una forma de revertir el empequeñecimiento que a sufrido. Sobreviviendo dentro del escritorio de Saeko junto a otras personitas que ella a recogido, con el paso de los días Rin deberá aceptar la terrible verdad de la situación en la que se encuentra. Especialmente cuando Saeko lo elige como el administrador responsable de mantener el escritorio bien abastecido de bocadillos entre sus personitas, decidiendo así el destino de los otros mientras su vida se encuentra en la palma de la mano de esta gigantesca jovencita.

Dividiendo su gameplay en tres segmentos específicos de día, noche y medianoche, SAEKO: Giantess Dating Sim nos presenta la historia de un retorcido romance nacido en horribles circunstancias. Con un amnésico protagonista atrapado en el rol de supervisor de los demás pequeños prisioneros de la titular Saeko, el peso de elegir el mal menor y seleccionar un sacrificio para salvar a la mayoría del grupo serán su cruz a cargar por más que lo justifique con una moralidad gris. Mientras su gigantesca "benefactora" disfruta del total poder que tiene sobre todos sus bocadillos, que ante la más pequeña irritación podría terminar con cualquiera de ellos convertido en una sangrienta si bien pequeña mancha. En ese desequilibrio de poder entre su protagonista y heroína villana, que nacen las tensiones y el horror del juego, mientras poco a poco podemos ver el desarrollo de un entendimiento más intimo entre ambos... el cual si bien no siempre será llamado amor, los afecta de forma irreparable ante las tres posibles conclusiones a las que su cruel historia puede llegar. Lamentablemente como videojuego esta obra no ofrece tanta libertad en sus elecciones como uno podría esperar, especialmente en el segmento diurno de básicos "puzles" point and click en donde interactuamos con otros humanos encogidos dentro del escritorio de Saeko. Pero como cuales frágiles muñecos en las palmas de alguien que podría rompernos en cualquier momento, es el segmento nocturno de conversación en tiempo real en donde la tensión y el apego emocional se puede encontrar en su mejor forma. Mientras la medianoche solo nos ofrece algo de calma al usar el celular de Saeko y ver algunos extras opcionales, antes de proseguir en la desesperada atmosfera que rodea a su protagonista y la villana heroína.

Luciendo un pixel art que usa las imperfecciones y el contraste como su firma distintiva, nos encontramos con una obra que resulta sorprendentemente expresiva al lucirse constantemente con una paleta de colores oscuros, un delineado brusco y detalladas secuencias animadas. Mientras Rin y el resto de victimas son dibujados como miniaturas simples pero bastante adorables, la titular Saeko es quien brilla como el gran centro de atención a lo largo de esta obra al usar gran parte de la pantalla con sus constantes movimientos de manos, cabello y cambiantes expresiones faciales. Se suele decir que no juzgues un libro por su portada, pero la particular estética de esta obra fue lo que me trajo a ella en primer lugar. En lo que respecta a la música de la banda sonora, SAEKO nos sorprende con una mezcla entre intensos bajos, algo de rítmica percusión y tranquilas melodías LoFi, las cuales capturan las cambiantes emociones de sus personajes a lo largo de la desequilibrada relación en la que se encuentran. Siendo algunos de mis ejemplos favoritos de esto temas como Boy Meets Big GirlHappy New LifeDon't Fall, Mr. HasebeTrue Occupation of SupervisorNo SunlightI had too much fun while making this sh*t u Our Existence, solo por nombrar algunos de ellos.

Siendo facilmente una de las experiencias más únicas dentro de las novelas visuales o juegos de horror con los que podía empezar este año, SAEKO: Giantess Dating Sim es una obra que irónicamente a su titulo sufre sus más serios altibajos por la pequeña escala que tiene como proyecto. Que entretenida e intrigante con la relación de Rin y Saeko durante las cuatro o cinco horas que toma completar este titulo por primera vez, sus limitaciones, poco desarrollados personajes secundarios y contadas opciones que no terminen en un game over se hacen cada vez más notorias con cada nueva repetición de sus eventos. Si lo encuentran en oferta o algo de lo que escribí aquí les llamo la atención, tienen mi recomendación a la hora de darle aunque sea una pequeña oportunidad. Que no siempre encontramos obras que nos introduzcan al mundo de la macrofilia sin irse a extremos mucho mas violentos o sexuales, que esta novela resulta más que modesta en comparación a varias de sus inspiraciones.

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