viernes, 9 de octubre de 2026

Reseña: Saihate Station Twilight Railway.

Siendo estas fechas apropiadas para recomendar toda clase de sustos y horrores, aunque no es como que haga cosas muy diferentes el resto del año, no resulta en una mala oportunidad para sacar del tintero una pequeña adición a un titulo del que he querido escribir por un buen tiempo. Que dedicando una entrada en octubre del año pasado para hablar de un adorable pero inquietante juego de RPGmaker que se describía a si mismo como una exploración de la codependencia y la relación de amor/odio de un par de colegas, me tomo todo un año para dedicarle un texto a su segunda mitad. Misma que cambiando de protagonista y con el la perspectiva que tenemos de su sobrenatural situación, lleva esta historia de amor toxico entre chicos a un inevitable purgatorio en donde encarar o sucumbir ante sus arrepentimientos.

Producido mediante el uso de RPG maker MZ, Twilight Railway es el DLC/segunda mitad del juego de horror indie Saihate Station que creo el ilustrador, diseñador grafico y desarrollador independiente japonés viv (びぶ), quien se caracteriza por el contraste entre su estética casi de cuento ilustrado y el horror/romance toxico que compone sus historias de Boys Love. Llegando como un DLC de pago al mercado en abril de 2025 y tardando hasta diciembre del mismo año para conseguir una traducción al ingles entre otros idiomas, este titulo fue planeado, escrito e ilustrado por viv, mientras la música fue trabajo de Yuka Konishi bajo su alias de nonai sound y Beemyu. En lo que respecta al gameplay se limita a la exploración de sus limitados mapas, la resolución de pequeños puzles y la muy ocasional secuencia de quick time events, siendo relativamente amigable con estos elementos para evitar la frustración de sus jugadores mientras los encamina a una de sus dos conclusiones. Cabe mencionar que viv este año saco el aun no traducido titulo "※This Game Is Not Real." el cual fue sacado del catalogo de Steam por su contenido, mientras se encuentra trabajando en "DISK-Y" un proyecto que promete correr incluso en un floppy disks.

La sinopsis para este juego es la siguiente: Tras aceptar que la única felicidad que encontrarían en sus vidas se encuentra en escapar de la realidad abordo del purgatorio en el que entraron al explorar la misteriosa estación Saihate, Haru Akinashi y Shion Tatsunami han pasado una eternidad abordo de un tren solo para ellos dos. Sin embargo la monotonía de este limbo crepuscular se ve interrumpida cuando el tren parece dirigirse en una nueva serie de paradas sin retorno, llevando al par de almas rotas a adentrarse entre las ruinosas memorias que uno de ellos a querido olvidar. Prometiéndose estar juntos sin importar el final que les espere al concluir de este viaje, arrepentimientos y secretos que no se deseaban admitir forman las tranvías que deben seguir en búsqueda de lo que puedan llamar su felicidad.

Con unas claras advertencias iniciales sobre el contenido que puedes encontrar en su interior, desde las descripciones de violencia física y verbal, a sus representaciones de muerte e ideas suicidas, Saihate Station Twilight Railway es un juego que durando unas 3 o 4 para completar nos invita mediante su sencilla exploración a ir armando con cada nueva revelación la verdad tras la historia que a atado a sus protagonistas para hundirse en un codependiente abismo. Aprovechándose de su cambio de punto vista para mostrarnos un Shion mucho más inseguro y frágil de lo que el primer juego parecia indicar con su obsesiva actitud, mientras Haru toma un rol menos pasivo en perpetuar su propio sufrimiento, este DLC redondea la experiencia de la historia al esclarecer algunos elementos sobre el sobrenatural limbo en el que se encuentran y los eventos del mundo real que llevaron a que sucediera todo esto en primer lugar. No es particularmente horripilante o única en lo que se propone, pero inquietante e incluso incomoda en la imagen de abuso, desesperación y renuncia que pinta a lo largo de toda su narrativa, esta es una agridulce historia en donde con cada paso que nos acercamos a la conclusión más difícil se ve encontrar un final que realmente podamos llamar feliz. Que recrear The Butterfly Effect Director's Cut es una forma sencilla, pero claramente divisiva, de hacer uno de tus dos posibles finales.

Teniendo en su interior representaciones de muerte, canibalismo y abusos familiares, Twilight Railway se luce con un atmosférico trabajo visual que refleja la creciente experiencia como ilustrador de su autor viv (びぶ). Que contrastando el contenido de su historia con sus diseños simples y hasta minimalistas que juegan constantemente en una paleta de colores que se mueve entre intensos rojos y placidos azules, nos encontramos con un titulo que usa su simpleza para resultar agradable a la vista incluso en sus más incomodos o inquietantes momentos. Comedido entre los limites de RPGmaker con sus contenidos mapas y básicos diseños de personajes, esta segunda mitad de Saihate Station brilla con sus ocasionales ilustraciones que no se sentirían extrañas en una novela visual. En lo que respecta a la banda sonora, este juego mezcla suaves y hasta melancólicas melodías de piano para sus momentos más emocionales con piezas discordantes para representar su retorcido horror. Nada particularmente memorable, pero son temas funcionales dentro de la experiencia.

Existiendo como un complemento vital para el original Saihate Station, redondeando la servicial pero algo superficial historia del juego gratuito, este DLC se luce con un arte más pulido y pequeñas mejoras que hacen la experiencia mucho más agradable de jugar. Incluyendo incluso una galería para ver sus ilustraciones una vez alcanzada una de sus conclusiones. Ya sea que busquen algo de horror, Boys' Love o un poco de ambas para estas fechas, denle una oportunidad a este juego que tiene todo el estilo y estética como para convertirse en un nuevo clásico de lo que un solo creador puede lograr usando RPGmaker. 

No hay comentarios.:

Publicar un comentario