Después de un bastante llamativo debut en la industria de los videojuegos independientes con una obra que nos invitaba a seguir el horroroso descenso a la locura de una chica que intenta ascender en popularidad para convertirse en toda una personalidad de internet, el escritor Nyalra regresa con un nuevo titulo y estudio para intentar demostrar que el rayo de genialidad puede caer dos veces en el mismo lugar. Presentándonos así una relativamente breve historia sobre tendencias autodestructivas, frágiles lazos humanos y una inestable mentalidad alienada del resto del mundo, todo protagonizado por un así llamado artista demasiado ansioso como para trabajar en lo que seria su segunda publicación. Por lo que hoy les escribo de una obra del subgénero denpa, que indulgente en su cinismo no deja de buscar conectar con otros.
Sister Other Paranoia o también llamada como Imouto, Tasha, Paranoia en Japón, es una novela visual de inspiraciones denpa que fue desarrollada por el relativamente reciente estudio independiente HazeDenki y fue sacado al mercado de pc el pasado 15 de agosto de 2026 por la editora Serenity Forge. Escrita, dirigida y creada por Nyalra quien salto a la relativa fama con su trabajo previo NEEDY STREAMER OVERLOAD, este juego conto con arte de parte del artista e ilustrador Ohisashiburi quien también trabajo previamente en NSO, una banda sonora compuesta por el artista musical Aiobahn +81, una interfaz de usuario diseñada por Maruino, un logo producido por Yuto Hama, mientras el rol de programador cayo en manos de HAYAO. Con un gameplay que se asemeja bastante a una novela cinética por su falta de interacción salvo puntos muy puntuales y que rara vez influyen en el final de la historia que vamos a ver, nos encontramos con una novela visual que prefiere estilizarse con el formato de novela cuyo texto puede cubrir toda la pantalla mientras descripciones de muerte, violencia y temas de sugestiva sexualidad hacen acto de presencia.
La sinopsis para esta obra es la siguiente: Incapaz de soportar la fealdad del mundo y aterrado de la idea de tener lazos con otras personas, el joven escritor de novelas ligeras, Hasuya, a desarrollado la habilidad de leer las mentes de quienes lo rodean. Orgulloso de haber ganado un premio para novatos por su primer trabajo mientras se siente inseguro de poder escribir un segundo libro, celos, envidias e indeseadas expectativas es todo lo que puede ver reflejado en los ojos de otros. Creciendo distante de las pocas relaciones humanas que aun tiene en su vida, mantener su ego termina hiriéndolo a el y otros en el proceso. Mientras desciende y arrastra a otros en una inescapable espiral autodestructiva, la única luz en su vida es su codependiente relación con Sahana su hermana menor. Una brillante niña que compartiendo su miedo por el mundo real, todavía quiere creer en la posibilidad de un final feliz.
Cínica hasta no mas poder. Autoindulgente hasta decir basta con todas sus referencias a obras de arte y/o literatura, mientras intenta regurgitar todo tipo de filosofías a medio digerir para justificar las vacías creencias de su protagonista. Sister Other Paranoia es un titulo que se siente apropiado en las 4 o 5 horas que toma completar en su totalidad, por que de la misma forma que una parte de mi desearía que se exploraran las relaciones del protagonista en una mayor profundidad a lo largo de sus segmentos, Hasuya es una prueba de paciencia que llega a sentirse insufrible más temprano que tarde. Que como buen denpa que se precie de hacernos dudar de lo que estamos leyendo, que tanto de la historia es que el protagonista realmente lea las mentes de otros es real y que tanto es el proyectando sus propias inseguridades en los actos de otros como para excusar el como intenta sacarlos de su vida, llevan a ver con ambigüedad las casi inevitables seguidillas de tragedias que componen esta lectura. Sin embargo, si resistimos el impulso de confrontar el cinismo de esta obra con nuestro propio desdén podemos ver un atisbo de la sinceridad que parece yacer en el centro de esta obra. Que patético, egoísta y pretencioso, no puede evitar mostrar la parte de si que todavía parece gritar por ayuda. No es que la historia justifique a Hasuya y como racionaliza el mundo a su retorcida visión unidimensional, nada podría estar mas equivocado, con una conclusión diseñada para que caiga por el mismo abismo al que empujo a otros. Pero este relato intenta decir que de tratar de entender a otros un final feliz podría llegar a existir.
Acompañando a la narrativa nos encontramos con un ecléctico pero complementario apartado audiovisual, el cual se nutre de todo tipo de influencias y simbolismos para dar a cada una de sus partes su propia identidad. Que da la misma forma que la historia se dedica a nombrar autores y trabajos destacados, múltiples referencias a piezas de arte como pinturas o esculturas acompañaran la composición de las escenas en esta lectura, mientras los marcos personalizados para cada uno de sus cinco personajes permiten ver el estado mental al que se ven arrastrados en los trágicos destinos que les esperan tras cruzar caminos con Hasuya. Con 20 ilustraciones de calidad con las que llenar la galería conforme completas el juego, más cinco animaciones de artistas invitados, visualmente este es un titulo que vale lo pagado. En lo que respecta a la banda sonora con sus 14 temas que se reparten entre específicos de sus personajes y ambientales, nos encontramos con un trabajo algo inusual para Aiobahn. Que si bien sus animadas y bailables influencias electrónicas siguen presentes, la atmosfera disonante y la locura inherente de sus piezas es notoria. Siendo temas como Sahana Theme, Dokudami Theme, Desire, Anxious Girls & Boys o Symphony, claros ejemplos de esto.
Encontrando mucha más paranoia y otros, que hermanita en esta obra que usa la presencia de Sahana más como una herramienta para transmitir su mensaje final que un personaje propio como tal, Sister Other Paranoia es una experiencia que me a recordado a las novelas visuales denpa de inicios del 2000. Que inconsistente al punto de no saber que tanto es el narrador poco confiable que tenemos como protagonista y que tanto es su autor proyectando algunas de sus propias inseguridades en una obra que bien podría considerarse en un contexto metanarrativa, no deja de ser interesante de ponderar una vez logras sobrevivir con lo insufrible que puede ser Hasuya. Que en su limitada duración sus aguas serán poco profundas, pero calmas pueden ser espejos que inviten a la introspección. Dicho eso, no será para todos los gustos con su miseria auto-infringida. Que si bien personalmente lo considero un titulo memorable en lo que llevamos de año, parece que me encuentro en una minoría.











A mi me ha gustado. El prota es insufrible pero es parte de la gracia, del plan, si el prota no sonase como que está miserablemente deprimido y amargado, dudo que el final consiguiese el mismo efecto. Pero también hace falta decir que no me sorprende que la gente no le guste jajajajajaj
ResponderBorrarPensándolo un poco, Sister Other Paranoia me recuera a YIIK.
BorrarUn prota insufrible, un cinismo casi clínico y algunas decisiones artísticas que me hacen desear poder recomendarlo más facilmente.
Aunque al menos en el caso de YIIK como un indie RPG de por si llega a más gente como alcanzar un nicho o ganarse una actualización/secuela, SOP como una novela visual lo tiene un poco más difícil con un publico objetivo más pequeño.